lundi 26 janvier 2015

Retour sur les Anges de Dantes, tournoi d'Uchronie du 25/01

Bonjour à tous,
Hier a eu lieu un tournoi 4 rondes à Uchronie.
on était 17 ce qui est extrêmement bien je trouve.

Premier tournoi avec les Anges, et surtout premier tounoir où je joue full peint!!!!
Déjà voici quelques photos de ma bande :
Andras

Moloch

Lilith

Zagan

Le starter au complet

Maintenant un retour sur mes parties:

Première partie contre FER et son ISC composé du Kitsune, Mamaushi et Henro. 
Je commence par un Raid, me disant qu'il aura la pression avec les explosions et les brulures que procurent la mission. Il claque son exploration!
La partie a très vite tourné à son aavantage, il récupère les points grâce au mamushi, et a très bien pu gérer les tours. soit je me buffé, et il essayait de jouer la fuite, soit il se buffait, pour que j'évite de rentrer à son contact! 
Le jet de la dernière chance, Zagan qui essaye d'envoyer un coktail molotov sur le Henro, à la brulure il devait faire 3 6 dans le 1, je fais bien 6/6/1 dans le 6 ... les bons jets mais pas dans le bon ordre... 
Toujours, contre FER, partie intéressante, un peu frustrante puisque qu'on a fini la partie avec toutes nos figs :) 
défaite 185 à 100 je crois. 

Deuxième partie contre Feydakin et... le starter Ange de Dante! super!!
Il tente le Raid, j'essaye A feu et à sang. 
La stratégie était simple, lui bloquer ses figurines pour éviter qu'il récupère les pions, mais en faisant cela je n'ai pas suffisament mis de marqueurs sur les bâtimens et son Moloch, en fond de table, allait de l'un à l'autre, Défaite 15 à 50... 
A noter qu'il m'a tué Lilith, je lui ai tué Lilith, combat de Zagan qui a bien duré 2/3 tours il me semble... et bon, Moloch, avec 6 de Cbt, doit charger son Andras ( avec son insulte), jet moisi pour l'initiative, et il me le one shot... c'était un poil couru d'avance malgré cela mais bon un peu frustant. 

Troisième partie contre Taelas et son convoi en mode Herr Doktor, Georg, Liesl, Leo et Ulrich!!!! 
Bon ca va arriver à tout le monde, mais avoir un Ulrich buffé au max parce que la compo adversaire comprend 4 stigmates Chaos ou Destruction c'est un peu chiant... 
Il tente un Conteneur, je fais un petit 4 vents. 
Assez vite Andras et Lillith attendrissent la viande autour du conteneur, une grosse erreur de Taelas étant de récupérer qu'un pion Conteneur et de m'engager ensuite.
Avant de creuver, Lillith réussi à bien entamer Herr Doktor qu'Andras finira ensuite.
Le combo du tournoi : Zagan au contact de Leo, le finit, grâce à la carte de manoeuvre je fais 5 cm pour engager Georg,  qui ne tiendra pas ( il a été entamer au tour d'avant), Barbarie Frénétique, pour engager Ulrich à poil, Bame, 3 Figurines en un tour...
Liesl tentera un un engagement suicide, pour se faire détruire en one shot. 
Victoire 115 à 40.

Dernière partie contre Barbouille, et ses "Bamakas tout pourri" composé de Tarar, Ngwane, Ngozi et Jendayi je crois.
Il claque les tourelles, je fais ce que j'ai dis, et joue la dernière mission de faction les 7 péchés capitaux.
Je pense déjà que pour les 7 péchés, il faut un cachet d'apsirine avec. il faut bien réfléchir, et se rappeler ce qu'on a mis sur quelle figurine.
Mais mine de rien, c'est du point easy en général.
Malgré cela, j'ai perdu Moloch un peu trop vite, Zagan ne tient pas, les capa de Lillith à enlever des P.A ne fonctionnat que sur les humains je ne pouvais quasi rien faire...
et j'ai trop cherché à jouer ma mission que de contrer la sienne.
Défaite 120 à 135 ou quelque chose dans ce genre là.


Bilan et retour sur les Anges:

Zagan, très bon profil, je dois un peu plus réfléchir sur les cartes de manoeuvres, mais en guise de finisseur et de figurines pour les missions d'objo, il est bien.
Néanmoins, je ne pense pas qu'il a un rôle de Frontline, mais de finisseur ++.
Mais un mec à moto, avec4 de Rap... il roule en Hybride ou quoi merde????!!!!?????!!!!????

Lillith est pas mal. son 3 de vigeur et un peu chiant, mais avec ses 6 de Rap, ses 5 de Cbt et sa capa à enlever 1 PA et en gagner un à une figurine de Type humain, elle peut rapidement piquer, mais un bon jet de dés et elle n'est plus de ce monde.

Andras, Bon profil, mais il est surtout là pour tanker un peu, sa capa à mettre dans la rouge une fig blesser est pratique, mais il faut activer Andras pour être pratique.

Moloch, le fait qu'il soit immunisé au poison et au ralentissement, avec une petite zone contaminée, est pratique, passant ainsi soit à 6 de Cbt, soit 5 de Rap, ou bien 5 de Cbt et 4 de Rap, bref, il peut être utile, son arme est horrible pour l'adversaire, mais il croustille et avec son pauvre 3 de Rap, il est facilement contrable... De plus il est préférable de le laisser en arrière garde.

Bref, niveau poutre on a ce qu'il faut, des gars pour contrer les missions adverses, et suffisament de capa et de combo possible pour défoncer les adversaires.
Mais mine de rien les faibles rapidités ne permettent pas que des réactions presque...

Contre Feydakhin, juste en prenant une autre mission, j'aurai pu gagner, type un Guet apens, ou une cible prioritaire.
Face à Barbouille, je ne sais pas, j'ai pas encore réussi à contrer les tourelles.

Maintenant les missions :
Je n'ai pas forcément joué les bonnes missions contre les bon adversaires, mais voilà ce que je pense:

Le Raid, une bonne mission, pouvant facilement faire un contre face à une compo populeuse à faible stat, ou bien de l'ISC en mode savonette.
Le plus gros soucis est la gestion des pions, chaque figurine doit en avoir 1 à la fin de la partie, et il en faut 2 autres pour lancer le coktail molotov. on pourrait, dans le cadre idéal, dire que la mission peut rapporter au mieux 170 points. Mais ce sera surtout pour contrer l'adversaire et le forcer à nous bloquer. et dès qu'on perd une figurine, on perd les marqueurs sans autre possiblité de les récupérer. Donc il faut rester full pour vraiment scorer.

A feu et à sang. là on a une bonne mission pour contrer des compo à faible nombre.
On oblige l'adversaire à être au niveau des deux marqueurs pour éteindre.
Néanmoins il faut avancer dans le camp adverse, et soit se diviser, soit rester grouper et placer 4/5 marqueurs sur un bâtiment T2/3 pour ensuite aller sur l'autre bâtiment.

Les 7 cercles de l'enfer: la mission fait mal à la tête, mais c'est une mission qui facilement peut faire gagner du PV, cocher au moins un PC dans au moins 3 membres d'une figurine adverse, tuer une figurine de plus faible valeur, etc. c'est 120 points sans trop se fouler la rate. Et ca force l'adversaire à devoir se focaliser sur ce qu'il doit faire pour éviter de nous faire gagner du point.

Berf vous l'aurez compris, les missions de factions sont des missions de contre par excellence, comme le starter.
Mais il faut pouvoir tenir dans le camp adverse.



Alors Anges ou pas Anges pour le tournoi off de la finale?

Je ne sais pas, je dirai certainement parce que le starter est très bien pour faire les missions génériques, la poutre est je pense, le point fort du starter, rester grouper, et se faire une figurine après l'autre.
Sur les 3 missions de faction, il y en a deux qui sont dures le Raid et A feu et à sang, mais elles peuvent être utiles pour contrer certaines missions.
Bref à réessayer.
ET j'attend de voir le profil de Lamas, peut être qu'elle fournira un peu de Rap, le gros point faible d'une faction basé sur des motos, c'est un peu balot.


Résultat du Stage de Mohand,
étant donné que la sortie officielle du blue Kira a été annoncée, voilà le résultat d'un stage avec Mohand


lundi 19 janvier 2015

W.I.P Véhicules Darks Eldars

Bonjour à tous,
En de beau dimanche, j'ai décidé de me mettre sérieusement sur mes véhicules dark Eldars,
3h d'aero plus tard, voilà ce que ca donne :

Venom fini, 

Petite flotte full aerotée ^^ 

J'ai commencé à faire un lining de blac sur le Raider et un Venom, franchement je suis pas fan, dans la semaine ou le week end prochain, je repasserai une couche de bleu sur les parties ayant eu du blanc pour peut être le retravailler à l'aero. 
J'ai pris le temps de tout socler aussi! ( ou presque reste que du brossage et du lavis à passer sur les socles de reavers) 
Les derniers cabalites sont aussi quasiement finis, il ne me reste que quelques détails à fignoler. 

Certainement que d'ici une semaine, j'aurai fini, dans les temps, mon premier objectif 2015, 1.000 point de dark eldars full peints! 

Cette semaine, je vais essayer de finir mes Anges de Dante, peut être commencer 5 Imperial Fist 30k, et finaliser ces véhicules, mine de rien les détails sur les véhicules vont prendre du temps. 



EDIT : Quelques nuances de blancs plus tard :





lundi 12 janvier 2015

Stage de tappotage avec Mohand, et nouveau projet

Bonjour à tous,
hier se déroulait la deuxième partie du stage aérographe avec Mohand.
Je ne peux pas vous montrer le résultat de suite car nous avons peint une des nouveautés de la vague de Février mais dès qu'elle est présentée, je vous montrerai le résultat.
Pour ceux qui se demandent comment se déroule un stage voici un petit explicatif :
J-1 :
La première partie st basée sur la préparation de la pièce, ébarbage, sous-couche.
Ensuite prise en main de l'aéro, et test sur une feuille de papier, apprendre à bien cadriller une feuiller, faire de jolie point au niveau des intersections, et remplir les cases.

En début d'après midi, les choses sérieuses commencent, première passe sur la figurine avec les ombrages, puis les éclaircies.
Là déjà c'est plus compliqué, on avait tous tendance à imaginer une figurine finie, alors qu'on posait juste des lumières et des ombres...
Et enfin on fini par un réhaut de plein au pinceau.

J-2 :
La journée full pinceau.
Durant toute la journée nous avons teinté l'armure puis fait le socle, et les yeux en OSL.
Je n'aurais pas cru que l'OSL pour les yeux aurait été "si simple" par contre le teintage du mnm était bien galère, j'essaierai de montrer la différence entre la figurine de Mohand et la mienne pour montrer l'écart...
Bref un super stage qui m'a bien motivé!



Planning Peinture:
Grâce à ce stage et à mon nouveau compresseur, voilà mon peinture défini pour les 2/3 prochains mois :

40k : Comme il n'y aura pas de Masters, je vais rester sur mes 1.000 points actuels d'Eldars Noirs, cette semaine je vais réussir à finir les trouffions, et ce week end, séance d'aero sur les véhicules, tout sera bon pour la fin du mois.

30k : Une fois mes Dark eldars finis, je vais m'occuper des 10 premiers MKIII canon laser que j'ai pour faire mes tests. donc courant février, normalement je pourrais montrer ma première escouade et peut être le contemptor.

Eden :
Je veux finir mes anges de Dante pour le tournoi du 25 Janvier à Uchronie, je les ferai dans la semaine quand je n'utiliserai pas l'aéro.
En fin de mois, je vais réucupérer un starter ISC d'occasion et je vais en profiter pour mettre en application ce que j'ai vu sur une nouvelle compo : Grey Kitsune, Carmin Ronin, Black Kunoichi, oui cela fera la troisème Kuno que je vais peindre, mais celle là sera la bonne ( j'espère) ...
J'ai bien envie aussi d'enfin finir ma compo stigmate qui traine depuis quelques temps.
De plus après avoir parlé avec Mohand, je vais me lancer dans une petite compo Joker :
Grigory, Tsar, Vassiliev, Bogdana et Nikolaï.

Infinity : une fois les mnm traité sur mes Isc et la Kuno, j'aurai bien envie de refaire les Pano, donc je vais les caller dans l'acétone, pour les retravailler à l'aero.

Batman: toujours ce problème de noir, je ne sais pas comment faire...


vendredi 2 janvier 2015

Draft de la liste 40k No Limit 2015

Bonjour à tous,
pour bien commencer l'année je vous propose ma liste bêta pour les tournois No-Limit 1850 pts
Mélangeant Dark eldars et Eldars, ce draft est basé sur la vitesse...

Nous avons donc pour un total de 1848 points :

Dark Eldars - détachement principal

QG 1 : 1 Voïvode, avec une 4++ dans un Venom avec double canon éclateur
QG 2 : 1 Court composée de 4 Medusae

Troupe 1 : 10 Cabalites, dont 1 canon éclateur, en Raider avec râtelier
Troupe 2 : 5 Cabalites, dont 1 dislo, en Venom avec double canon éclateur
Troupe 3 : 5 Cabalites, dont 1 dislo, en Venom avec double canon éclateur

Attaque Rapide 1 : 1 Razorwing avec lances des Ténèbres
Attaque Rapide 2 : 1 Razorwing avec lances des Ténèbres
Attaque Rapide 3 : 6 Reavers, dont 2 chapelets et 1 lance de feu
Attaque Rapide 4 : 6 Reavers, dont 2 chapelets et 1 lance de feu
Attaque Rapide 5 : 6 Reavers, dont 2 chapelets et 1 lance de feu

Eldars - détachement allié 

QG : 1 Spirit en motojet
Troupe 1 : 5 Vengeurs, en serpent avec Rayonneur laser
Elite 1 : 5 Dragons de feu, en serpent avec Rayonneur laser


Les Dark Eldars sont là pour assurer la saturation anti-troupe à l'aide des armes éclateurs, et des missiles des razorwing, avec les lance de feu, et les lances des ténèbres sans être fou il y a de quoi assurer un peu en antichar s'il y a rien d'autre, ou bien espérer de faire LA blessure sans save à un perso.
Je ne paye pas le portail parce qu'il coute cher, bon je pourrais le mettre si vraiment je le veux mais on verra.
Les Eldars ammènent un peu de pouvoir psy, les serpents et surtout les dragons de feu pour jouer la grosse escouade anti char.

Mes grosses déceptions dans la listes :
J'aurai aimé un autre Venom et un autre Raider, mettre 2 Talos mais tous ces points servent au contingent Eldar!
Donc voilà je vais essayer de me preter ce qu'il faut pour tester la liste , puis si Masters il y a, acheter ce qu'il faut pour être opérationnel.

A plus!